Guide Complet : Comment Jouer au Jeu de Cartes One Piece TCG (Débutants)
- Le grandiloquent
- 5 mai
- 3 min de lecture

Bienvenue dans l’univers de One Piece TCG ! Que vous soyez fan de l'anime ou nouveau dans l'univers des jeux de cartes, ce guide est fait pour vous apprendre à jouer pas à pas.
1. Introduction au One Piece Card Game
Le One Piece TCG (Trading Card Game), lancé par Bandai en 2022, vous permet d’incarner vos personnages préférés et de revivre des combats épiques.Le but est de réduire à zéro les points de vie de votre adversaire en utilisant des personnages, des événements et des cartes puissantes.
2. Composition d'un deck
Chaque joueur utilise un deck comprenant :
1 Carte Leader : votre "commandant", qui guide votre stratégie
50 Cartes minimum (Personnages, Événements, et Scènes)
10 Cartes DON!! : pour générer de l'énergie et activer vos cartes
Remarques importantes :
Vous ne pouvez pas avoir plus de 4 copies d’une même carte (hors cartes DON!!).
Les decks doivent respecter la couleur de votre Leader (par exemple, un Leader rouge demande des cartes rouges ou multicolores incluant le rouge).
3. Les types de cartes
➔ Leader
Point central de votre stratégie.
A une capacité spéciale.
Possède un nombre de Points de Vie (Life Points) de 4 ou 5 selon le personnage.
➔ Carte DON!!
Représente l'énergie.
Sert à payer les coûts d'attaque, de capacité, ou d'invocation.
➔ Personnage
Vos combattants sur le terrain.
Attaquent l’adversaire ou ses personnages.
Peuvent avoir des effets spéciaux.
➔ Événement
Une action rapide, souvent jouée pour contrer ou attaquer.
➔ Scène
Cartes qui restent sur le terrain et donnent des effets permanents.
4. Préparation de la partie
Chaque joueur place :
Son Leader face visible.
Son deck mélangé face cachée.
Sa pile de vie : on place 4 ou 5 cartes du dessus du deck en tant que Life Points, face cachée.
Son deck DON!! prêt à être utilisé.
Déterminer aléatoirement qui commence (pile ou face, dé, etc.).
Le joueur peut mulligan : refaire sa main initiale une seule fois s’il n’est pas satisfait. Cela signifie que vous devez replacer toute votre main dans votre deck, le mélanger, puis piocher 5 nouvelles cartes. Attention : vous n'avez droit à un mulligan qu'une seule fois à ce moment précis de la partie !
5. Déroulement d’un tour
Chaque tour se décompose en phases :
① Phase de Pioche
Pioche 1 carte de votre deck.
② Phase de Refresh
Redressez toutes vos cartes inclinées (tapped).
Remettez vos cartes DON!! inutilisées sur la zone disponible.
③ Phase DON!!
Piochez 2 cartes DON!! de votre pile DON!!.
(Sauf au premier tour du joueur qui commence, où on ne pioche qu’une seule carte DON!!.)
④ Phase Principale
Pendant cette phase, vous pouvez :
Jouer des cartes Personnages/Scènes en payant leur coût avec vos cartes DON!!.
Attacher des cartes DON!! à vos Personnages ou Leader pour booster leur puissance d'attaque.
Utiliser des capacités (payantes en DON!!).
Attaquer un adversaire ou ses Personnages.
Attaquer :
Votre Personnage ou Leader attaque avec sa puissance.
L’adversaire peut se défendre en utilisant :
Des événements (cartes de contre).
D'autres Personnages pour bloquer l'attaque.
Si vous attaquez directement la pile de vie de votre adversaire et que l’attaque passe, il perd une carte de sa vie !
⑤ Phase de Fin
Annoncez la fin de votre tour.
Résolvez les effets "à la fin du tour".
6. Comment gagner ?
Il y a deux manières principales de gagner :
Réduire la pile de vie de votre adversaire à zéro, puis réussir à l'attaquer une dernière fois.
Si l'adversaire ne peut plus piocher au début de son tour, vous gagnez par défaut.
7. Quelques notions à retenir
Coût : Nombre de DON!! à dépenser pour jouer ou attaquer.
Puissance (Power) : Force d'une carte lors d'une attaque.
Effets “Rush” : Permet d’attaquer immédiatement après être joué.
Effets “Blocker” : Permet de rediriger une attaque vers ce personnage pour protéger un autre personnage ou votre Leader.
Petit lexique pour débutants
Terme | Définition rapide |
DON!! | Energie pour jouer ou booster des cartes |
Leader | Votre commandant avec des PV |
Blocker | Un bouclier vivant pour vos autres cartes |
Rush | Permet d’attaquer dès le tour où le personnage est posé |
Counter | Carte ou effet utilisé pour se défendre pendant l'attaque |
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